Je m'appelle Ferdinand et Ferdinand... c'est moi.
Bonjour chers visiteurs / chères visiteuses !
Pour ceux qui ne me connaissent pas, je me présente rapidement : je m'appelle Ferdinand, j'ai
ans et je suis un Game et Level Designer... Étudiant, pour l'instant, mais il faut bien commencer quelque part ! Je suis actuellement à LISAA et si vous souhaitez en savoir plus sur mon parcours, mon CV est plus complet à ce sujet.
Sur ce site, je vous présente mes travaux les plus représentatifs de ce que je sais faire en Game et Level Design, ainsi que les derniers jeux sur lesquels j'ai travaillé.
Je vous souhaite donc une bonne visite !
Jeux sur lesquels j'ai travaillé

- 4 mois
- Game Designer
- Level Designer
- Programmeur (Blueprints)
- Jeu en cours de développement
Un Game Jam de 48 heures que j'ai réalisé seul.
Le thème était "Stay Here". J'ai décidé de créer un jeu de type "bac à sable" où le joueur est enfermé dans une pièce pendant 5 heures (5 minutes en réalité). Il n'est donné qu'un seul ordre, qu'une seule indication : on lui dit de "rester ici".
Le but pour le joueur est d'essayer de ne pas s'ennuyer pendant ces 5 minutes.
Vous pouvez télécharger le jeu ici
Une Game Jam de 24 heures que j'ai réalisée avec 2 amis. Le thème était "Téléportation". Nous avons réussi à faire un jeu de plateforme composé d'un niveau, où notre personnage ne peut pas sauter. Le joueur doit utiliser des téléporteurs interconnectés pour avancer.
J'étais le concepteur du jeu et le programmeur.
Notre jeu, "Julieng the AI", a été classé 6e sur les 13 jeux soumis.
Vous pouvez télécharger le jeu ici